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[动画特效] 游戏特效教程-模仿天谕的一个技能

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发表于 2016-1-22 22:29:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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QQ图片20160122221301.gif

线框转成小粒子 ····我是用了置换贴图 自己和自己置换,又感觉还是比较多粒子,就用simple choker 减了点外围的像素。这个特效,主要还是max就把动画做好-。- BOX翻转的时候··不要一排的动作都一样的 要有前后 K点变化 后期看起来才翻起来凶!气魄点!好了-。- 关键点好像都讲了···
其实我以前用过maya是知道 运动有个控制起来很方便的,就是一个物体翻转多少度后,另一个也跟着开始翻转,  max里我就不知道了。所以用了笨办法!大家有好方法就帮我改进哈!!!
模仿状态
103817h3jwety33w3tb33w.png
先创建好模型
103817bexjvxue65xq65ze.png

开启wire只渲染线框模式
103817xfpi88g7887ppocc.png
面片一次贴合变成一个大BOX
103818jmhrmcxh8fiif1mb.png
线框要是渲染就是这样的了
103818v0jg3022qw233ujz.png
在面片还没依次贴好的时候,最下面的box开始依次翻转
103818g6kek63sskwq9k46.png
这边是翻转出现贴图的关键 需要2个材质 一个是翻转好 朝外的面 我是给了材质11    其他面我给编号是1  材质球ID1   然后透明度为0   给好自己想要的贴图   我是做了最下面一排 上面几排就复制上去 政错开,然而这样材质就会有问题  每一层的贴图都一个样子,怎么让贴图显示完整的一张呢, 就需要打开 103819e9pqcjxwsqtesumx.png
关闭tile,把贴图平移下 由于是5层  就每层移动0.2  就正确了  
103819ldvipvkv9lus7ype.png
AE里的这个是3d描边搞的 我是用了查找边缘和粗糙边缘
103820zhrvsue6u9bffxxs.png
这个图蓝色的 我只是给这个大box整体一个shine, K关键帧 位置从下往上 和翻转的速度差不多。
103821odtxkp4d60122672.png
103821lzkvsho802xuks3g.jpg
这个如果单单是一张图比较死。,没生气,动起来流动下就用这2个命令啦
103822uv4na4yn4za0ra9a.jpg
模仿天瑜 -前部分.zip (67.2 KB, 下载次数: 8)



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发表于 2016-1-23 00:03:31 | 显示全部楼层
太棒了,感谢楼主无私的分享与奉献
发表于 2016-1-25 20:58:01 | 显示全部楼层
给力!CGmap网有你更精彩...!
发表于 2016-1-26 14:59:35 | 显示全部楼层
给力!CGmap网有你更精彩...!
发表于 2016-1-26 18:22:47 | 显示全部楼层
为了map卷,拼了!
发表于 2016-2-5 12:39:37 | 显示全部楼层
66666666666666666666
发表于 2016-12-12 14:43:09 | 显示全部楼层
太棒了,感谢楼主无私的分享与奉献太棒了,感谢楼主无私的分享与奉献
发表于 3 天前 | 显示全部楼层
给力!CGtop网有你更精彩...!
发表于 前天 13:39 | 显示全部楼层
感謝分享這麼好的教程資源!
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