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[3D教程] 超写实角色《剑圣》全流程实战教学

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发表于 2016-10-10 15:53:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
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从Maya粗模开始制作,导入Zbrush进行大型与细节的刻画,然后添加皮肤毛孔细节,并在unfolder 3D软件中给模型分UV,导入Maya测试,完成之后,石磊老师将继续带你完成衣服和其他配件的制作,并搭建灯光环境。


接下来,在Mudbox当中绘制贴图,并用Photoshop处理贴图细节,在Maya中结合贴图测试渲染,并制作材质,等一切令人满意之后,教学将叫你如何制作角色的眉毛胡子,以及汗毛,并把他们也整合到Maya中进行渲染。

教学总长度10小时左右   容量: 3.5G  
使用软件:Maya2014 、Zbrush4、Mudbox2015、unfold 3d、Photoshop、Nuke



高精度超写实的CG角色制作流程教学,包含从建模 贴图处理 渲染合成完整的制作流程,经验与技巧,大量干货。这个貌似是个破解的 ,上网时偶然遇到的,发出来和大家分享一下,比官网要便宜很多,教程确实很不错。如果需要后续的帮助和答疑,请支持正版。


《剑圣》.txt (1017 Bytes, 下载次数: 3, 售价: 9 元RMB)



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发表于 2016-10-11 09:05:53 | 显示全部楼层
太棒了,感谢楼主无私的分享与奉献
发表于 2016-10-11 09:07:49 | 显示全部楼层
太棒了,感谢楼主无私的分享与奉献
发表于 2016-10-11 09:14:31 | 显示全部楼层
太棒了,感谢楼主无私的分享与奉献
发表于 2016-10-19 11:55:37 | 显示全部楼层
给力!CGtop网有你更精彩...!
发表于 2016-10-25 15:26:40 | 显示全部楼层
太棒了,感谢楼主无私的分享与奉献
发表于 2016-11-3 17:47:16 | 显示全部楼层
给力!CGtop网有你更精彩...!
发表于 2016-11-3 18:14:08 | 显示全部楼层
太棒了,感谢楼主无私的分享与奉献
发表于 2016-11-6 01:52:53 | 显示全部楼层
好想学习这个
发表于 2016-11-6 01:53:25 | 显示全部楼层
好棒,还有这样的资源 好牛
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