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[2D资源相关] 虚幻引擎 Unreal场景模型;地下掩体和洞穴模型Underground Bunker and Caves [UE4]

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发表于 2016-10-14 20:22:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  虚幻引擎 Unreal 4.12游戏场景模型:地下掩体和洞穴模型(.uasset)
  模型约有一百多个,模型格式为游戏引擎软件Unreal独有的格式,.uasset。并非常规3D软件能打开的,请知晓。当年冷战时期 改造的地下基地,。
超过100个模型
•tilable纹理设置混凝土、混凝土、彩色混凝土、泥土、岩石泥土,沙质泥土,足迹的污垢,和更多。
技术细节:
在2048像素分辨率创建的大多数纹理

虚幻版本4.12测试
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  Info:
  Underground Bunker and Caves
  Description:
  Underground Cold War Era Base retrofitted for current year.
  This project includes everything pictured with all assets, materials, and vfx created in the Unreal Engine. Each asset was created for realistic AAA quality visuals, style, and budget.
  Includes:
  • Over 100 mesh assets
  • Master material setup that control the majority of all props and models within the room
  • Master material on all tiling surfaces to control dirt, wetness, and a secondary texture set
  • Material setups such as fog and lighting rays
  • Blueprint for easy light rig setup
  • Multiple Look Up Tables (LUTs)
  • Wire Splines for cords and cables
  • Grunge and Decay Decals
  • Cinematic Post Processing
  • Glass materials
  • Tilable texture sets for concrete, damaged concrete, stained concrete, dirt, rocky dirt, sandy dirt, footprint dirt, and many more.
  Technical Details:
  – Most textures created at 2048 pixel resolution
  – Channel Packed Texture RMA (Roughness, Metalness, Ambient Occlusion)
  – Unreal Version 4.12 Tested



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