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[程序插件] 完整案例动作RPG游戏框架键盘控制

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发表于 2017-7-15 22:16:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏引擎
文件风格:: 写实
软件版本:: Action RPG Framework
文件大小:: 101压缩包 MB

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动作RPG游戏框架的重点是提供自上而下的游戏像动作RPG AAA的鼠标和键盘控制,hack'n'slash或射击。
还包括:

现在你可以在不需要脚本的情况下修改/修改一些技能原型。

•WASD移动控件的支持。

•怪物AI。近战和施咒者原型。怪物统计定制,随机生成和稀有。
•怪物管理:产卵系统-允许“油漆”与敌人的水平。
•4.6 UI工具栏-包括所有图形,UI输入,健康和法力球。
•几个技能原型-射击,施法,近战。
•模块级资产包括预置大量。
•水准系统-包括字符表,整平系统,从怪物,暴徒字符表的经验收益。
•库存系统-库存脚本、物品拾取系统。
•流畅的门开启系统-雾的战争系统,锁定/解锁图标
查看一个快速的Web演示或单机游戏示例来查看所有的功能。视频教程
AAA体验这个脚本包的设计是围绕Mecanim系统(根运动)和统一的导航网格。脚本是在JavaScript和C #。
一旁的脚本和水平这几项资产包中包含,僵尸网,UI精灵团结/ CMU为原型设计的动画。

Action RPG Framework is focused on providing AAA mouse and keyboard controls for top-down games like Action RPG, Hack'n'Slash or a Shooter. Also included:
• Now you can change/modify several skills archetypes without a need for scripting.
• WASD and Mobile controls support.
• Monster AI. Melee and Spell caster archetypes. Monster stats customization, random generation and rarity.
• Monsters management: Spawn System - allows to "paint" level with enemies.
• 4.6 UI toolbar - includes all graphics, UI input, health and mana globe.
• Several skills archetypes - shooting, spell casting, melee combat.
• Modular level assets - including large number of prefabs.
• Leveling system - includes character sheet, leveling up system, experience gains from mobs, mobs character sheet.
• Inventory system - inventory script, items pickup system.
• Smooth door opening system - fog of war system, locking/unlocking with icons
Check out a quick Web Demo or Standalone game example to see all of the features in action. Video Tutorials
For AAA experience this scripting pack is designed around Mecanim system(with root motion) and Unity's Nav Mesh. Scripts are in JavaScript and C#.
Aside to scripts and level assets this pack contains few items, zombie mesh, UI sprites and Unity/CMU animations for prototyping purposes.


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