查看: 99|回复: 0
收起左侧

[游戏行业] "海上战争"概念艺术设计流程

[复制链接]
发表于 2019-3-12 19:15:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,下载海量CG资源,结交各路大神,加入CG拓扑网!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
大家好,我的名字叫林波。在本教程中,我将向您展示我是如何工作的,从最初的概念阶段到最终的图像。这是我的第一个教程,如果我遗漏了什么,请原谅我。现在,让我们开始吧!
加微信:ziwenseo获取更多学习资料
首先,我不清楚这幅画会是什么样子。我只知道我想在两个海军舰队之间制造一场海战。当我决定了这个想法的时候,我就开始用简单的单色画一些粗糙的笔画(图01)。我希望从场景的角度可以清楚地看到这两个舰队正在互相攻击,所以我选择了一个主观的观点。



图01

我开始制作这个场景,同时试图弄清楚图像是什么样子,以及它会向观众传达什么。我在最近的一艘船上画了一些火,在场景的另一边,我放了一个岛屿,它可能是战争的目的地(图02)。



图 02

我在中间加了一艘船,以平衡画面(图03)。我还增加了图像的对比度。我决定,保卫这个岛的一方会有蓝色的帆,而攻击的船则是白色的。



图 03

在这一点上,如果觉得有点无聊和简单,我不觉得自己的形象在发挥作用。我认为防守一方应该是一个训练有素的龙的部落(我想这是受到了驯龙高手)。岛上的居民可以骑着龙去攻击别人。这就解释了为什么最近的船着火了。我还认为,如果船上的那艘船上装满炸药,马上就要爆炸了,那就太好了。最后,我选择在黄昏时设置场景,阳光在左边(图04)。



图 04

海洋需要更多的关注,特别是海浪的表现。黄昏时分,我在云层底部加上了一个橙色。这似乎是给岛上的建筑增添一些细节的好地方。因为它们离我很远,所以我把细节都写得很简单。另外,云看起来仍然太乱,所以我把它们清理了很多(图05)。



图05

我放大了图像,并加上了另一条龙在上面盘旋,以使画面更有趣。我在这个舞台上点亮了背景,使前景变暗,这是为了增加图像的深度和整体感觉(图06)。



图 06

在这一点上,这张照片几乎已经完成了,所以我开始添加细节,从船上的绳子开始。我还在中间添加了另一条龙,以增加对这部分图像的兴趣(图07)。



图 07

图像中仍然存在一些问题,但这些问题都是通过继续开发和细节部分来解决的,特别是在前景中(图08)。



图 08

这是我的最后一张照片(图09)。如果您对图片有任何疑问和建议,请告诉我!



图09

更多精彩教程欢迎访问:建模教程网 www.xizixue.com
网站招募文章写手,欢迎加微信ziwenseo了解详情




上一篇:讲故事,互动以及在VR体验中构建世界的潜力
下一篇:虚幻4和Unity3D应该学哪个?
回复

举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Tutorials本版精华

Hottest最热帖子

Trading精品推荐

Copyright   ©2011-2016  CGtop.com  Powered by©CG拓扑网  :   蜀ICP备14022215号