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你将要创造什么
按照本教程的步骤创建一个3D智能手表模型,您可以在视频游戏,图形设计和插图项目中使用,同时 快速学习 Cinema 4D。 您将在本教程中学习的一些技巧包括创建基本3D建模,导入参考图像,向场景添加光照以及基本渲染技术。 在这个,由两部分组成的教程的第一部分,我将告诉你: 如何导入参考图像 如何准备建模 如何建模智能手表 1. 如何导入参考图像步骤1使用鼠标中键单击视口上的任意位置。这将显示所有四个视图。从那里,使用鼠标中键选择 右 视图。 
第2步在 Attributes 选项卡中,选择 Mode> View Settings。 
第3步在 视口中[右] 选择 单击“ 后退” 按钮,然后单击“ 图像”旁边的按钮 。 
第4步从取景器中选择参考图像并将其打开。 
第5步图像显示在视口的背景中后,更改图像的透明度。这有时可以更容易地从参考图像建模。 使用偏移X,偏移Y,尺寸X 和 尺寸Y从此处更改参考图像的位置和大小 。 
2. 如何建模表面步骤1要开始为Smartwatch的面部建模,请从顶部菜单栏中选择 Cube 对象。这会在视口中生成一个立方体。 
第2步在前视图中使用Smartwatch的参考图像 来帮助调整立方体。 使用“ 缩放工具” 使立方体的形状与图像中Smartwatch的形状相匹配。 确保使用其他视图(前视图,左视图,右视图,透视图等)从各个角度检查形状是否正确。 
第3步在仍然选中对象的情况下,使用鼠标单击 “可编辑” 按钮以允许您进一步调整模型。 单击“可编辑” 按钮将禁用首次生成对象时的选项。 因此,在单击此按钮之前,必须确保对当前多维数据集的形状感到满意。 
第4步选择 边缘选择工具。 
第5步使用“ 边缘选择工具” 选择对象的所有四个角。选定的边缘以橙色突出显示。 
第6步选择边后,使用鼠标右键单击选定的边。在出现的菜单中,找到 斜角 并选择它。 
第7步在调整窗口(通常位于屏幕的右下角)中,使用以下内容进行操作: 斜角模式: 倒角 偏移模式: 固定距离 偏移: 50厘米 细分: 10 深度: 100% 您可以随意调整滑块和值,直到您对对象的外观感到满意为止。 
第8步在下面的图像中,您可以看到一旦值发生变化后边缘是如何受到影响的。 在前视图中使用智能手表的参考图像可在 调整角落时提供帮助。 
第9步单击顶部菜单栏中“ 弯曲工具” 右下角的黑色小箭头 。 从列表中选择“ 倒角 ”。这创造了一个 屏幕右侧对象列表中的斜角工具。 
第10步选择“ 倒角” 工具并将其拖动到“ 多维数据集” 对象中。这会将斜角特征应用于多维数据集。 
第11步确保 倒角 工具在对象列表中选择,使用调整窗口更改斜角的工作方式。 对于本教程,使用以下内容: 使用角度: 勾选 角度阈值: 68度 斜角模式: 倒角 偏移模式: 径向 偏移: 20厘米 细分: 6 您可以随意调整滑块和值,直到您对对象的外观感到满意为止。
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