查看: 81|回复: 0
收起左侧

如何在C4D中创建智能手表:第1部分

[复制链接]
发表于 2019-5-31 15:34:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,下载海量CG资源,结交各路大神,加入CG拓扑网!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x

你将要创造什么

按照本教程的步骤创建一个3D智能手表模型,您可以在视频游戏,图形设计和插图项目中使用,同时 快速学习 Cinema 4D。
您将在本教程中学习的一些技巧包括创建基本3D建模,导入参考图像,向场景添加光照以及基本渲染技术。
在这个,由两部分组成的教程的第一部分,我将告诉你:
如何导入参考图像
如何准备建模
如何建模智能手表
1. 如何导入参考图像步骤1
使用鼠标中键单击视口上的任意位置。这将显示所有四个视图。从那里,使用鼠标中键选择 右 视图。



第2步
在 Attributes 选项卡中,选择 Mode> View Settings。



第3步
在 视口中[右] 选择 单击“ 后退” 按钮,然后单击“ 图像”旁边的按钮 。



第4步
从取景器中选择参考图像并将其打开。



第5步
图像显示在视口的背景中后,更改图像的透明度。这有时可以更容易地从参考图像建模。
使用偏移X,偏移Y,尺寸X 和 尺寸Y从此处更改参考图像的位置和大小 。



2. 如何建模表面步骤1
要开始为Smartwatch的面部建模,请从顶部菜单栏中选择 Cube 对象。这会在视口中生成一个立方体。



第2步
在前视图中使用Smartwatch的参考图像  来帮助调整立方体。
使用“ 缩放工具” 使立方体的形状与图像中Smartwatch的形状相匹配。
确保使用其他视图(前视图,左视图,右视图,透视图等)从各个角度检查形状是否正确。



第3步
在仍然选中对象的情况下,使用鼠标单击 “可编辑” 按钮以允许您进一步调整模型。
单击“可编辑” 按钮将禁用首次生成对象时的选项。
因此,在单击此按钮之前,必须确保对当前多维数据集的形状感到满意。



第4步
选择 边缘选择工具。



第5步
使用“ 边缘选择工具” 选择对象的所有四个角。选定的边缘以橙色突出显示。



第6步
选择边后,使用鼠标右键单击选定的边。在出现的菜单中,找到 斜角 并选择它。



第7步
在调整窗口(通常位于屏幕的右下角)中,使用以下内容进行操作:
斜角模式: 倒角
偏移模式: 固定距离
偏移: 50厘米
细分:  10
深度:  100%
您可以随意调整滑块和值,直到您对对象的外观感到满意为止。



第8步
在下面的图像中,您可以看到一旦值发生变化后边缘是如何受到影响的。
在前视图中使用智能手表的参考图像可在  调整角落时提供帮助。



第9步
单击顶部菜单栏中“ 弯曲工具” 右下角的黑色小箭头 。 从列表中选择“ 倒角 ”。这创造了一个 屏幕右侧对象列表中的斜角工具。



第10步
选择“ 倒角” 工具并将其拖动到“ 多维数据集” 对象中。这会将斜角特征应用于多维数据集。



第11步
确保 倒角 工具在对象列表中选择,使用调整窗口更改斜角的工作方式。
对于本教程,使用以下内容:
使用角度: 勾选
角度阈值:  68度
斜角模式: 倒角
偏移模式: 径向
偏移: 20厘米
细分:  6
您可以随意调整滑块和值,直到您对对象的外观感到满意为止。

想了解更多关于游戏模型设计的内容吗?




上一篇:VFX合成艺术家采访与Genevieve Camilleri的建议
回复

举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Tutorials本版精华

Hottest最热帖子

Trading精品推荐

Copyright   ©2011-2016  CGtop.com  Powered by©CG拓扑网  :   蜀ICP备14022215号