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[动画特效] Blender角色高级绑定技术视频教程

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发表于 2020-2-20 22:26:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
CG教程
展示形式: 视频教程
语言: 英语 
字幕: 英文 
清晰度: 超清(1080+)  像素

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本套绑定教程作者拥有近10年骨骼绑定经验,是专业的骨骼绑定师,今天通过在Blender中讲解如何更有效率三维人物角色绑定技术,通用于其它三维软件的绑定,
学习IK/FK链的切换、骨骼的设定、身体绑定、面部绑定,手中道具绑定,自动眼球动画技巧,表情动画,完整的挥剑打斗动作。
介绍了用于面部绑定的不同技术,无论它是基于纯骨骼的还是包含shapekey的。我们将完全装备Crimson Ronin角色(包括道具),
游戏打斗中衣服的绑定和动画技巧。骨骼绑定在游戏和电影行业中都扮演着非常重要的角色。
不良的绑定会使动画成为真正的噩梦,而好的骨骼装备则可以节省大量项目时间。
6个章节大纲
1. 介绍
2. 简单的一个绑定实例
3. 高级绑定技法
4. 面部绑定
5. CrimsonRonin绑定法
6. 其他技巧补
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