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[模型材质] 如何制作3D火焰流体?

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发表于 2020-10-29 11:07:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
CG教程
展示形式: 图文教程
语言: 不限 
字幕: 不详 
清晰度: 不详  像素

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今天分享的教程是不使用凤凰流体调节材质也可以渲染出静帧的火焰效果。

1、首先需要将这样的火焰贴图在PS中使用褪色得到对应的黑白贴图。

1.png


2、在3D中创建一个平面并赋予它灯光材质。

2.png


3、将有色的火焰贴图连入到颜色通道中,对应的黑白贴图连入到透明度通道中,这一步一定不要连错噢!

3.png



4、这样就可以得到透明的火焰材质了!

4.png


5、勾选背面发光选项,使用倍增值,调节火焰的亮度。


5.png



6、这样可以得到平面的火焰效果,但是旋转角度效果不是很理想。如何进行改善?

6.png



7、将灯光颜色调节为黑色,进入到后面的贴图中。

7.png



8、点击显示贴图,这样就可以在视口中预览贴图。

8-1.png 8-2.png



9、将平面原地旋转复制两份。

9.png



10、火焰的材质会显得更加有立体感。

10-1.png 10-2.png



11、最后可以在渲染窗口中,启用镜头效果,调节大小和眩光强度,配合眩光效果,火焰材质会显得更加真实。渲染可选择渲云云渲染,现推出首小时0.66元挑战行业最低价,平台质量保证,超高性价比完全值得一试!














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发表于 2020-10-31 20:37:11 | 显示全部楼层
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