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[灯光渲染] 快速掌握VR相机校正方法

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发表于 2020-11-2 10:23:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
CG教程
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我们在使用VR标准相机开启垂直校正时,有时候会遇到下图这样交互式渲染中不能识别的情况。


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本文就和大家讨论一下解决这种问题的两种方法!

方法一:首先可以创建一个物理相机。

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使用对齐工具,分别将相机和目标点与原相机对齐。

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将物理相机的焦距设置到和原相机一致。

6.png

开启物理相机中的自动垂直倾斜校正。

7.png

这个操作相当于将原相机手动转换为物理相机,交互式渲染可以识别的物理相机的垂直校正,需要注意,调节物理相机的曝光来控制画面的亮度信息。


8.png 9.png

方法二:使用插件对相机进行转换。打开插件:

10.png


识取原相机,点击生成物理相机。

11.png



开启垂直校正调节曝光信息。

12.png



使用渲云一键渲染,就可以快速出图,同时也完成了相机的转换。渲云现推出首小时0.66活动,超低的价格即可享受高质量云渲染服务,可以更加高效地完成工作。

13.png





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