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[灯光渲染] CG教程之焦散效果调节

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发表于 2020-11-4 10:22:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
CG教程
展示形式: 图文教程
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清晰度: 不详  像素

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下面这张图的光影运用的恰到好处,产生了水波纹的视觉效果。那么这种效果是如何产生的呢?这就涉及到三维软件中的一个常用名词——焦散,它主要应用于后期渲染,可以计算很精致、准确的光影,从而让画面显得更加真实逼真。


使用CR渲染器如何渲染出焦散效果?只需要三个步骤,教你掌握!

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首先在渲染设置的性能面板找到焦散解算器,勾选启用;

2.png



第二步选择场景的灯光,勾选生成焦散;

3.png



第三步在玻璃材质折射的下方找到焦散,勾选启用;

4.png



将场景中所有玻璃材质的焦散都打开。

6.png 5.png



最后通过渲染就可以得到非常漂亮的焦散结果。但是好的效果,都是要付出渲染时间的,焦散的渲染是很费时间的。设计师一般都会选择渲云云渲染,渲云针对项目需求可以调动CPU/GPU集群,同时启动数百台云主机,能够迅速拉起渲染业务,实现高效稳定的渲染作业。同时价格也很实惠,现推出的首小时0.66可谓行业独一家,是个性价比非常高的平台。

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