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[灯光渲染] Vray教程分享之焦散效果

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发表于 2020-11-16 13:56:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
CG教程
展示形式: 图文教程
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焦散效果如果做好了可以让作品画面显得更加真实精美,那本文就给大家分享VRAY渲染器的焦散效果该如何实现,操作很简单,希望大家看完能有所收获。

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首先,在渲染设置GI面板打开焦散开关,右上角切换到高级模式,这里有三个参数,第一个控制焦散的范围,一般保持默认;第二个数值控制焦散细分,数值越小,噪点越多,一般会适当降低这个参数,提高渲染速度。

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测试渲染,可以看到灯光下的玻璃产生了焦散效果。通常设计师首选云渲染这种方式,而渲云是目前最为专业的,新推出的首小时特惠0.66元,更是俘获了众多设计师的心!同样一张图,以前可能需要十几元,同样的品质用渲云可能只需要几毛钱,性价比非常高。

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第三个数值控制焦散强度,数值越大效果越明显,这个数值需要根据渲染效果灵活调整,倍增控制所有灯光的焦散效果。

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另一种方式也可以选择单独的灯光控制倍增,选择灯光,右键打开VRAY属性。

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调节焦散倍增值。

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就可以单独控制这个灯光照射范围内的焦散强度。

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