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[灯光渲染] 3ds max教程之如何制作舞台灯光效果?

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发表于 2021-1-28 17:37:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
CG教程
展示形式: 图文教程
语言: 汉语 
字幕: 中文 
清晰度: 其他  像素

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今天给大家分享的3dmax教程,是关于如何用3D模拟舞台灯光效果,好的舞台灯光可以让舞台画面更加唯美、绚烂多姿。本文案例是一束蓝色的光束,接下来就具体讲解一下步骤:
首先,创建一盏目标聚光灯;
1.jpg

接下来对其参数进行修改,颜色修改为蓝色;
2.jpg

倍增值修改为1000;
3.jpg

然后对其光束进行区域调整,勾选远距衰减并调节其范围;
4.jpg

点击投影贴图,勾选贴图;
5.jpg

并添加贴图;
6.jpg

点击大气效果,添加体积光并对其进行设置;
7.jpg

密度修改为0.005,接下来就进行渲染,做室内小图时,渲云首小时内出图只要0.66,同时还有免费渲小样活动,真的非常划算!!
8.jpg

最后的效果如下图展示,如果想制作他类型的舞台灯光,同样是按照上述方法进行制作。
9.jpg




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